Sviluppatore: Square Enix Co., Ltd.
Ideazione: Yoshinori Kitase
Pubblicazione: Square Enix Co., Ltd.
Serie: Final Fantasy
Data pubblicazione: JAP - 17/12/2009, USA/Europa - 9 marzo 2010
Genere: JRPG (Videogioco di ruolo alla giapponese)
Tema: Fantascienza
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: PlayStation 3, Xbox 360
Motore grafico: White Crystal Tools, 720p,1080i,1080p
Supporto: Blu-ray Disc (PS3), 3 DVD-DL (Xbox 360) [ATTIVA via email un account // Dopo un certo periodo gli utenti che non partecipano alla comunità verranno cancellati. La comunità và vissuta e frequentata non sfruttata ]
Final Fantasy XIII è un videogioco di ruolo della serie Final Fantasy. Si preannuncia come titolo che rivoluzionerà il mondo di Final Fantasy, ed è solo una parte del progetto noto come Fabula Nova Crystallis. Il gioco è sviluppato e pubblicato da Square Enix per PlayStation 3 e Xbox 360.
Final Fantasy XIII è stato rilasciato in Giappone esclusivamente per PlayStation 3 il 17 dicembre 2009, mentre in Europa e Nord America sarà rilasciato il 9 marzo 2010 sia per PlayStation 3 che per Xbox 360
Una nuova generazione di Final Fantasy
Il gioco nasce dai creatori di Final Fantasy X e Kingdom Hearts.
Durante la conferenza stampa tenuta l'8 maggio 2006 a Los Angeles, la Square Enix ha ufficialmente annunciato l'inizio della next generation di FF, che muoverà il primo passo con la pubblicazione di Final Fantasy XIII per PlayStation 3 e Xbox 360. La peculiarità di questo nuovo capitolo della celebre saga sarà lo sviluppo contemporaneo di altri videogiochi ad esso paralleli, che avranno personaggi, ambientazioni e storie diverse ma si svilupperanno sempre nello stesso universo di FF XIII. Il nome dell'intero progetto è "Fabula Nova Crystallis", ovvero "La Nuova Favola del Cristallo". I titoli finora annunciati sono Final Fantasy XIII (PS3 e Xbox 360), Final Fantasy Versus XIII (PS3), e Final Fantasy Agito XIII (per PlayStation Portable). Non si sa se questa inedita linea d'azione, che per ora trova un parallelo solo nella "Compilation" (o "Reunion") di Final Fantasy VII, riguarderà unicamente il tredicesimo capitolo o diverrà una procedura abituale anche per gli (ipotetici, sinora) episodi successivi.
Il team che sta lavorando a FF XIII è lo stesso di FF X, mentre il Versus XIII (che non sarà un classico GdR, bensì un videogioco d'azione) è in sviluppo presso il team che ha prodotto Kingdom Hearts II - capeggiato da Tetsuya Nomura, che è responsabile della lavorazione di entrambi i giochi, essendo anche designer dei personaggi in FF XIII.
All'E3 08 alla conclusione della conferenza Microsoft, Square-Enix annuncia inaspettatamente l'uscita del gioco anche su Xbox 360, chiudendo così una tradizione decennale che voleva il titolo Square-Enix come esclusiva su console Sony.
Sistema di combattimento
Il primo trailer rilasciato da Square-Enix palesava subito le notevoli caratteristiche grafiche del gioco (nel trailer, in cui brevi filmati FMV si alternano a sequenze con grafica calcolata in tempo reale, a stento si nota il passaggio dall'uno all'altro formato). Il video è inoltre rivelatore di alcune caratteristiche del gameplay: a differenza del recente FF XII (che ha rivoluzionato la saga introducendo battaglie in tempo reale, simili peraltro a quelle di FF XI Online), il tredicesimo capitolo rispolvererà lo storico sistema ATB (Active Time Battle), che fu un caposaldo della serie nei Final Fantasy IV,V,VI,VII,VIII e IX, arricchito di nuove opzioni: i combattimenti saranno molto più frenetici, la selezione degli attacchi avverrà attraverso menu più rapidi e intuitivi, si potrà modificare la propria arma nel bel mezzo di uno scontro (la protagonista femminile del gioco, Lightning, è inizialmente dotata di una corta spada che all'occorrenza si tramuta in pistola, simile ai Gunblade di FF VIII), e ci sarà spazio anche per attacchi corpo a corpo come calci e scivolate (una novità assoluta per la serie). Recentemente è emerso che anche le classiche Summon avranno la facoltà di mutare radicalmente aspetto (Shiva, l'elementale del ghiaccio, può diventare una motocicletta cavalcabile dai personaggi). Il trailer mostra Lightning che mette al tappeto uno stuolo di soldati dall'equipaggiamento hi-tech in un treno in corsa, passando attraverso il gruppo di nemici con una destrezza fuori dal comune ed esibendosi in acrobazie, magie, colpi di pistola e arti marziali, perfettamente miscelati tra loro. Il sistema di combattimento si basa sulla Active Time Battle, una barra di 4 slot che si ricarica col tempo, per eseguire ogni azione ci vuole un numero di slot, ad esempio il comando "Attacca" richiederà una slot e le magie un numero proporzionale al loro livello, in questo gioco non ci saranno infatti più i MP delle altre versioni. Al termine della battaglia il giocatore verrà classificato con delle stelline, da 1 a 5, questi voti serviranno a modificare la difficoltà del gioco, così da evitare noiosi combattimenti contro nemici troppo deboli. Non sarà più possibile fuggire dalle battaglie, se il party morirà si potrà decidere se ricominciare la battglia o tornare all'ultimo punto di salvataggio.
Personaggi
Lightning è una giovane ragazza dai capelli rosati, il nome che usa è uno pseudonimo, sembra che nel passato fosse un'ufficiale dell'esercito, di lei i produttori dicono che sarà una ragazza temperata, in grado di prendere ardue decisioni, ma che nasconde un lato tenero e un passato misterioso. La sua invocazione è Odin, che può diventare un cavallo per l'invocatrice. La sua arma è una spada che può essere usata come pistola, ricorda il Gunblade di FFVIII.
Snow Villiers è un ragazzo biondo che sembra lotti a mani nude; avrà un rapporto piuttosto profondo con Lightning, in quanto lui era fidanzato di Serah Farron, sorella minore della protagonista. La sua invocazione sono le sorelle Shiva: Styria e Nix, che possono unirsi e diventare una moto cavalcabile da Snow.
Sahz Katzroy è un uomo di colore con una pettinatura afro dove sembra dimorare un cucciolo di Chocobo; Sahz è un vecchio amico di Lightning, nel combattimento usa le pistole. La sua invocazione è originale di questo gioco, si chiama Brunilde, è di elemento fuoco e si trasforma in un'auto da corsa. Nel gioco Sahz ha anche un figlio, Dahj, di circa 5 anni che assomiglia molto al padre, non è stato detto molto sul rapporto tra i due.
Oerba Dia Vanille è una ragazza giovane, la sua arma è un bastone con quattro speroni all'estremità, gli speroni vanno contro il nemico attaccati come a delle lenze da pesca che attirano il nemico a Vanille. La sua invocazione si chiama Ecantochiri, una nuova invocazione di tipo Terra, che si trasforma in una sorta di torretta mitraglaitrice semovente
Hope Estheim avendo solo 14 anni è il più giovane del gruppo, il carattere è impulsivo ed ancora immaturo, vuole vendicarsi di Snow, che crede aver causato la morte di sua madre, arruolandola in una ribellione. Usa uno strano boomerang, su di lui non sappiamo altro, se non che maturerà durante il gioco, sia moralmente che nel combattimento; stringerà un particolare legame con Vanille. La sua invocazione è il mastodontico Alexander, che è l'unica invocazione la cui traformazione non è semovente (Diventa una sorta di muraglia di torri armati di raggi laser sacri).
Serah Farron è la sorella minore della protagonista principale Lightning, il suo ciondolo rappresenta il legame tra lei e Snow; ha un qualcosa in piu che verra' svelato durante il gioco. Anche lei è una L'Cie ed il suo tatuaggio simboleggia una farfalla di colore rosso situata sul braccio.
Oerba Yun Fang assomiglia alle tradizionali indiane Sari, ornata con accessori tribali porta il marchio degli lìCie sulla spalla destra.
In realtà anche se lei è un l'Cie da Pulse lavorava in origine per la Sanctum Cocoon agli ordini di Cid. Maneggia una lancia che può trasformare in un sansetsukon in battaglia, e la sua Invocazione è Bahamut, che può prendere il volo nella sua Gestalt-mode. Come rivelato da Tetsuya Nomura, in un'intervista, durante le prime fasi di sviluppo in origine Fang era stata "creata" per essere un personaggio maschile.
Ambientazione
Per quanto riguarda invece l'ambientazione, si evince chiaramente dal trailer che lo scenario presenterà una massiccia componente di tecnologia fantascientifica (in puro stile FF VIII), coniugata a scenari più tipicamente fantasy che però, presumibilmente, faranno di tutto per distinguersi dagli stereotipi del genere (nel filmato si può ammirare per pochi secondi una suggestiva foresta dove la vegetazione sembra quasi "cristallizzata"). La tematica del Cristallo dall'immenso potere magico (nata con il primo episodio di FF e rielaborata nei successivi quattro capitoli) sarà, a sorpresa, il fulcro anche di questo FF XIII, nonché di tutti i titoli appartenenti al progetto denominato "Fabula Nova Crystallis", sia quelli già annunciati sia quelli che potrebbero fare la loro comparsa nei prossimi mesi/anni.
Il ritorno delle ultra-tecnologie
Anche in questo capitolo, magia e tecnologia si fonderanno, come accadeva in passato nei tre FF già sviluppati dallo stesso team che attualmente sta lavorando a FF XIII (dicasi gli episodi VII, VIII, X, XII). La somiglianza con tale trittico riguarda anche l'impostazione generale del gioco e il design.
Il Final Fantasy più lungo da creare
Per la creazione del gioco, tra ideazione dello scenario, concept work e pre-produzione, FFXIII ha richiesto più tempo di qualunque altro Final Fantasy. È stato creato un mondo partendo da zero, il che significa aver creato la sua morfologia, la sua cosmologia e la storia delle sue civiltà. Inoltre, in origine il gioco era previsto per PlayStation 2, ma la mole enorme del progetto, le prestazioni di gran lunga superiori offerte dalla next-gen e il ritardo accumulato, hanno inevitabilmente spinto i produttori a dirottare FF XIII verso le nuove console.
Colonna Sonora
La colonna sonora è stata composta da Masashi Hamauzu, che aveva già collaborato a quella di Final Fantasy X e creato quella di Dirge of Cerberus. Il tema portante della versione giapponese, che in un primo momento avrebbe dovuto essere scritto da Nobuo Uematsu, è "Because You're Here" (君がいるから Kimi ga Irukara), cantato da Sayuri Sugawara, mentre quello delle versioni americana ed europea sarà "My Hands", tratto dall'album "Echo" di Leona Lewis.
PS3 EDIZIONE SPECIALE
(SOLO PER IL GIAPPONE)
COLLECTOR'S EDITION
La versione per collezionisti conterrà :
- Final Fantasy XIII: Original Sound Collection (colonna sonora ufficiale del gioco)The World of -Final Fantasy XIII (artbook mostrante personaggi e ambientazioni)
-Stampe artistiche (trattasi di alcune cartoline raffiguranti summon come Odin, Shiva ed altri)
-Una decalcomania del marchio degli l’Cie
Final Fantasy XIII Guida in italiano, scan pdf link megaupload
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File Materiali organici e meccanici creato da Orion81
Originariamente inviata da Orion81
Qualche info sul file
Fondamentalmente ho creato 2 pagine:
1 - Materiali meccanici: ci sono un po di colonne ma quelle interessanti sono PZ LV 1-2-3 che vi dicono quanti pezzi del materiale vi servono per poter potenziare l'arma sino al livello Star: dando per scontato che abbiate prima accumulato un Bonus x3 coi materiali organici. Ho segnato anche dove poter comperare il materiale(con prezzo e quantità per aumentare di livello) o quali mostri li portano con se. Potete aggiungere materiali naturalmente alla lista e vi basterà riempire solo la colonna A (nome materiale) e EXP (colonna B) guardandone il valore sulla lista della guida, in questo modo vi calcolerà in automatico la quantità necessaria per i 3 livelli di upgrade dell'arma. Inoltre se volete potete aggiungere anche il prezzo nella colonna Prz Uni (prezzo unitario) e vi calcolerà in automatico i guill necessari ad acquistare la quantità giusta per l'upgrade. Inoltre le colonne EXP LV 1-2-3 si colorano automaticamente di verde (se il numero di pezzi necessari non eccede il limite di inventario di 99 pezzi) o di Rosso in caso contrario.
2 - Materiali organici è più che altro una scheda riassuntiva dei valori consiglati dalla guida.
Null'altro da aggiungere.
Spero vi torni utile e se lo ritenete utile aggiungete materiali (sopratutto Meccanici) e condividetela con tutti.
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alla fine per cosa hai optato? dove lo hai prenotato?
Guarda, alla fine ho decise di correre questo piccolo rischio e l'ho prenotato online (da zavvi uk).
Avevo anche uno sconto da usare quindi alla fine la versione speciale l'ho pagata 50 € più un euro di spedizione
Tra qualche settimana vi saprò dire se la versione Uk ha i sottotitoli in italiano e, anche se non li avesse, non credo sia un problema insuperabile: non sarebbe di certo il primo final fantasy che gioco in inglese
Alla fine, il mio inglese non è messo proprio così male dai
Sono sopravvissuto una settimana da solo in inghilterra l'estate scorsa, sopravviverò anche a questo
si tratta di voci di corridoio e niente di ufficiale, ma a quanto pare la versione x360 andrà a 576 di risoluzione, contro i 720 della ps3.. praticamente su x360 avrà una risoluzione stile "presa SCART"...
Padrone Siberian Husky maschio cerca padrona Siberian Husky femmina per accoppiamento.... Se vuole può portare anche il cane! Console: PS3 320Gb, Xbox360 Pro Fw 1.51, PSP S&L CF 4Gb; Monitor: SONY KDL32S5600,Samsung T200HD; Audio: SintoAmpli Onkyo HT308, diffusori Onkyo HTP-338 5.1 ; Cellulari: HTC Diamond, Nokia N80, Nokia 6280
si tratta di voci di corridoio e niente di ufficiale, ma a quanto pare la versione x360 andrà a 576 di risoluzione, contro i 720 della ps3.. praticamente su x360 avrà una risoluzione stile "presa SCART"...
Lo spero anche perchè non trovo giusto e sensato che una console 3 volte più potente della X360 abbia giochi meno performanti solo perchè non è Microsoft ma Sony....bah...com ho già impostato il count down al 9 Marzo e lo prenoterà dal GS per una semplice ragione, non potrei mai rischiare di dover aspettare anche 1 solo giorno in più per giocarlo e se lo ordini su internet almeno 1 lo devi aspettare...
Lo spero anche perchè non trovo giusto e sensato che una console 3 volte più potente della X360 abbia giochi meno performanti solo perchè non è Microsoft ma Sony....bah...com ho già impostato il count down al 9 Marzo e lo prenoterà dal GS per una semplice ragione, non potrei mai rischiare di dover aspettare anche 1 solo giorno in più per giocarlo e se lo ordini su internet almeno 1 lo devi aspettare...
Ma, guarda, non lo so sai ...
HO sentito amici che mi dicevano che quei fessi di zavvi te lo mandano appena gli arriva in magazzino (anche se gli arriva una settimana prima dell'uscita effettiva) .
A un mio amico è arrivato bioshock 2 il giorno stesso che è uscito (ciò vuol dire che l'hanno spedito ben prima )
Ma, guarda, non lo so sai ...
HO sentito amici che mi dicevano che quei fessi di zavvi te lo mandano appena gli arriva in magazzino (anche se gli arriva una settimana prima dell'uscita effettiva) .
A un mio amico è arrivato bioshock 2 il giorno stesso che è uscito (ciò vuol dire che l'hanno spedito ben prima )
Fortunato lui Purtroppo sono tanto malato di FF che non ho avuto il coraggio di rischiare Poi magari al GS rompono il dayonee li si festeggia: tanto sono sicuro al 101% che faranno una promozione simil Bioshock2 che hanno aperto i negozi alle 23:30 del giorno prima per vnderlo.... e mi sa che che quella notte non dormiro e inventerò un malessere che mi impedirà di andare a lavorare...spero solo di non esser in trasferta all'estero per il 9 Marzo!