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Discussione: [3D Ufficiale] Street fighter puzzle HD remix (PSN)

  1. #1
    Antonio L'avatar di Perfavore83
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    [3D Ufficiale] Street fighter puzzle HD remix (PSN)


    Giocatori: fino a 2
    Data di uscita: Disponibile sul PSN
    Prezzo all'uscita: 9.90
    Versione: Menu ita ma il resto inglese.
    Modalità online: Si
    Dimensioni download: 53 Mb


    Correva l’anno 1997 quando per la prima volta Super Puzzle Fighter vide la luce nelle sale giochi di tutto il globo, pronto a sfondare in uno dei territori maggiormente affollati e rischiosi del panorama videoludico: i puzzle game. Da molti classificato come il rompicapo definitivo, Super Puzzle Fighter divenne una pietra miliare dei videogiochi targati Capcom. Puzzle Bobble, Tetris e Street Fighter si fondono perfettamente in un unico gioco, divertente, longevo e ricco di simpatia. Con l’avvento della nuova generazione, e perché no anche di un po’ di nostalgia, Backbone Entertainment riporta su Playstation 3 e Xbox 360 questo grandissimo classico rinnovandone il comparto visivo con l’introduzione di sprite ad alta definizione.
    La guerra dei blocchi



    La meccanica di gioco è la classica dei giochi a blocchi (Tetris e Puyo Puyo docet) ma viene resa molto piu’ profonda e particolareggiata con elementi tipici dei beat’em up. Due giocatori si sfidano scegliendo il proprio alter ego tra i personaggi piu’ famosi delle saghe di Street Fighter II e Darkstalker (Felicia e Morrigan in primis). Per far eseguire le mosse al proprio beniamino sara’ indispensabile posizionare correttamente dei blocchi di quattro colori differenti che scenderanno dallo schermo a coppie. Unendo gemme dello stesso colore per multipli di 2 si formeranno quadrati o rettangoli di dimensione crescente chiamati Power Gem. Per eliminare queste gemme avremo bisogno di particolari sfere luminose, chiamate Crash Gem che, una volta entrate in contatto con gemme del medesimo colore, esploderanno dando vita a reazioni a catena devastanti. Maggiore sara’ la quantita’ di gemme eliminate, maggiore sara’ la quantita’ di punti accumulati e di conseguenza anche il numero danni inferti all’avversario, riproposti sotto forma di "Counter Gem" che cadranno inesorabili nello schermo del contendente. Le "Counter" non sono altro che gemme che possono essere eliminate solo una volta che il "conto alla rovescia" visualizzato al loro interno e’ arrivato a zero: dovranno così restare sullo schermo per un certo periodo, intralciando l'azione del giocatore, prima di poter essere rimosse come normali blocchi. Un altro modo per eliminare queste fastidiosissime gemme e’ far esplodere dei blocchi adiacenti, anche non necessariamente dello stesso colore della Counter.
    Un diamante verra’ in aiuto del giocatore ogni 25 pezzi utilizzati. Questa particolare pietra, una volta posata su di una gemma, eliminera’ tutti i blocchi di quel particolare colore rendendo la vita molto piu’ semplice. Il round termina quando uno dei due giocatori riempie completamente lo schermo di gemme rendendo impossibile il proseguimento del gioco.
    Strategicamente Super Puzzle Fighter e’ molto ben strutturato: ogni lottatore possiede una sua particolare Counter (visibile nella schermata di selezione del personaggio) che dovra’ essere studiata ed utilizzata a seconda della propria tipologia di gioco. I pattern di queste counter posso essere anche personalizzati grazie alla funzione Counter Gem Edit, utilizzabile poi su qualunque personaggio sostituendo la counter originale, solo però durante il gioco offline. Nel titolo sono presenti le tre modalità di gioco originarie più una strutturata appositamente per questa next generation. La "modalità X" (tutte le opzioni hanno il nome di variabili matematiche) e’ quella classica, mentre nella "modalità Y" lo scopo sara’ quello di allineare 3 o piu’ gemme dello stesso colore, anche in diagonale: distruggendole riempirete una barra (molto simile a quella delle super per i vari Street Fighter) che vi permettera’ di utilizzare un particolare diamante che avra’ la caratteristica di variare il colore a tutti i blocchi del medesimo colore della gemma toccata. Nella modalita’ Z il vostro schermo sara’ gia’ quasi colmo di pezzi e ruotando di posizione 4 gemme adiacenti per volta dovrete riuscire ad eliminare quanti piu’ blocchi possibili. Ultima ed inedita sarà invece la modalità X’, variante dell’arcade originale che propone un maggior equilibrio tra i vari personaggi, rileggendo in chiave più semplicistica i vari pattern d’attacco.
    High Definition?

    Leggendo il lunghissimo nome affibbiato a questo remake di Puzzle Fighter rischiamo di trovarci intortati da quel “HD” che prepotentemente ne divide il contenuto. Capcom ci regala menù in alta definizione, background puliti, colorati e definiti che perfettamente si adattano ai nostri televisori lucidi di nuova concezione… dimenticandosi però inesorabilmente del reparto principale! I personaggi rasentano il ridicolo mostrando la parte più anziana di sé: i pixel. Orribili sprite squadrati poco si fondono con gli stage Hd del titolo. Per loro nessun adattamento, nessun rifacimento, nessuna animazione riscritta: restano solo un piccolo ricordo di quello che furono nel lontano 1997. Fortunatamente a risollevare la parte qualitativa del titolo c’è un ottimo multiplayer a due giocatori, sia online che offline, che offre un altissimo grado di sfida.


    Super Puzzle Fighter II HD Remix è un titolo sicuramente ottimo nel suo genere, se non il migliore, ma riesce nel difficile intento di deludere tutti i fan che tanto attendevano questa nuova riproposizione con un aspetto decisamente più avanti con gli anni. Sicuramente meritevole d’acquisto vista l’evelavata longevità e l’incredibile gameplay, ma un maggiore sforzo da parte dei programmatori sarebbe stato ben accetto in questa next generation che sembra porre solide basi nell’aspetto prettamente visivo.

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    Ultima modifica di Perfavore83; 21-08-08 alle 16:17.

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  2. #2
    Antonio L'avatar di Perfavore83
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  3. #3
    Antonio L'avatar di Perfavore83
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    E' un giochino divertente per passare un paio di orette di svago, l'ho preso perchè su pc ci andavo pazzo. Spero che lo prendiate anche voi...così ci facciamo qualche partitella online

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  4. #4
    Geekers spaesato L'avatar di Nerocielo
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    io ho la demo è vero è carino, ci gioco spesso con gli amici....però la demo mi basta e mi avanza sorry

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