Ieri mi avete preso alla sprovvista ero in "prova NAT", la prossima volta cercherò di essere microfonato e molto più spietato
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Ieri mi avete preso alla sprovvista ero in "prova NAT", la prossima volta cercherò di essere microfonato e molto più spietato
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dipende dal tuo stile di gioco, devi individuare lo stile che fà per te (e saper trovare la combinazione ideale) e per stile intendo...
"kamikaze": usi armi di corta/media gittata, con bonus di corsa lunga e maggiori danni; impari a lanciare le granate trattenendole quanto basta per farle arrivare addosso al nemico e fargliela scoppiare in faccia (o non dargli il tempo di raccoglierla e lanciarla altrove), cerchi di avere un minimo di accortezza a non farti solo carne da macello, ma a star vicino a un rapporto 0,8:1 fra uccisioni e morti (se uccidi 10 e muori 20, all'inizio và bene)
Armi ravvincinate e media per avere un contatto praticamente diretto con l'avversario, la corsa per "scappare" o raggiungere nelle retrovie il prima possibile gli avversari, maggior danno per assicurarti che anche se dovessi giocare muovendoti come una pallina impazzita di avere la meglio con la poca precisione del caso
"tattico": usi armi di media/lunga - lunga gittata, anti radar, sensori termici, bonus di precisione, fumogeni o stordenti, claymore e armi con silenziatore.
Sarà un modo di giocare completamente diverso dal "kamikaze", dovrai studiarti la mappa col tempo e trovare aree dove ti senti di poter difendere anche autonomamente la tua zona, ti insiedi e fai il possibile, circondi le aree di accesso con claymore; cerchi di essere riparato e poco visibile mentre spari. Potrai fare molte vittime o anche molto poche, dipende dalla conoscenze del territorio e dalla esperienza che ti farai con un certo tipo di armi e dalla concentrazione
"ordinario": l'ordinario è il soldato classico, arma media/lunga gittata, bonus di potenziamento proiettili, mirino ottico, granate; non pretende di fare molte uccisioni ma di portare a compimento gli obbiettivi della competizione (tenere il quartiere generale, conquistare e tenere una posizione di dominio, etc.. in sabotaggio, distruzione, etc..).
Ha un modo meno aggressivo di buttarsi nelal mischia ed una via di mezzo (anche se non c'entra molto) fra il kamikaze e il tattico incallito.
Inoltre devi prendere confidenza con le armi
Miei consigli:
Devi valutare quanti proiettili hai e quanti te ne sono rimasti in canna dopo aver freddato un avversario .. esempio: se (sparo a caso) hai un caricatore di 15 proiettili e 10 li usi per seccare uno e un altro sai che è lì.... dovrai capire se buttarti con attenzione e svuotarglieli facendo finta di ripararti per mezzo secondo e invece glielo scarichi in faccia o se ti ripari.... carichi... vedi se c'è una via di fuga e o cambi direzione per arrivare a lui o eviti il peggio
Devi valutare quando premere L1 per mirare meglio e quando no; questo è molto importante, molti si perdono perchè pensano che premendo sempre il mirino riescano a centrare il bersaglio... sbagliatissimo.
Ogni arma ha le sue peculiarità è chiaro, però... quando avete l'avversario di fronte... a una distanza diciamo di 2/3mt fisici (ok che non è proprio così nel gioco, ma per avere un idea della distanza visiva dall'avversario) ... avete sempre le 4 righette che determinano una posizione della vostra arma sottobraccio, fate in modo che gran parte del corpo avversario rientri in quelle 4 linee e sparate con R1 senza pensarci troppo
Devi valutare quanto tenere premuto R1 sui bersagli di media/lunga distanza; secondo me, molti sbagliano a mirare con L1 e tenere premuto R1 pensando di centrarlo .. (lo sò è banale ma lo dico) .. piuttosto date dei tac/tac, raffice di fila velocissime di 2/3 colpi alla volta e le trovo sicuramente moooooooolto più efficaci di tenere premuto sperando di centrare qualcuno distante.
Tieni presente che armi della classe dell'RPD, non hanno uno sparo dritto dopo il terzo proiettile in fin dei conti; tendono a disegnare una forma a cerchio quando si spara... e non è il massimo se cerchi di cecchinare qualcuno da lontano con un arma simile
Devi valutare quante uccisioni puoi fare stando nella stessa posizione; uno degli sbagli che si fanno spesso e che faccio spesso anche io, è far fuori 2/3/4 avversari e non spostandomi o pensando che non mi vengano a prenderepiù della metà delle persone ti verrà a cercare dopo che l'hai ucciso per la seconda volta di fila.
Tanta pazienza ed esperienza alla fine. Queste sono miei modeste indicazioni personali, io le reputo importanti (potrebbero sembrare stupidaggini per altri).
Chiaramente i segreti personali non te li dico
Io personalmente mischio i tre stili e mi sforzo a usare armi diverse della stessa categoria per trovare dei giusti compromessi; e non è vero che sono infallibile anzi, secondo me è buona fortuna, tanta pratica e buoni riflessi... come quest'ultima che mi son fatto 57/15 (solo in sto gioco mi difendo bene, quindi mi è concesso un pò di gasata):
"Je Veux d'l'amour, d'la joie, de la bonne humeur, ce n'est pas votre argent qui f'ra mon bonheur, moi j'veux crever la main sur le coeur papalapapapala allons ensemble, découvrir ma liberté, oubliez donc tous vos clichés, bienvenue dans ma réalité" (cit. Zaz)
TRIPLETE!!!
PSN tag: lelek68|Playstation3 Slim 120GB |Psp fat1000|Tv Samsung* 40' serie m86bd FullHD|cell. Samsung S8000 jet|pc Asus Eee Box 1501 Black|IT Archos 5 internet Tablet* 8GB Notebook Acer*Timeline 4810TG 14" Intel Core* 2 Duo SU7300 ATI Mobility Radeon HD 4330 HyperMemory fino a 2304 MB
Alla faccia...
Azzo red credimi,mi vien da star male a pensare che fai tutte quelle cose.
Comunque hai ragione perche' quando descrivi l'uso sbagliato del mirino ed il fatto di tenere sempre schiacciato il pulsante di sparo hai preso in pieno il mio profilo.
PS: Abilita fuoco amico che ti faccio vedere come sono infallibile io ad impallinarti![]()
Sticazzi Red, mai pensato di arruolarti?![]()
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Belle partite ieri, magari questa sera ci si ripete contro altri giocatori (giusto per sbloccare potenziamenti ed armi).
Che ne dite se postiamo anche le nostre classi personalizzate, per consigliare i poco esperti o per chi ha bisogno di idee?
Io ne sto preparando una specifica per Favela col RIOT Shield che è troppo fuori(sperimentata ieri con qualcuno di noi in un match)
L'idea comunque è quella di dedicare un giocatore come flag runner/cattura basi per le partite di dominio e simili, dove uno deve esporsi, e gli altri possono coprirlo lateralmente da dietro.
Banalmente è quello che si vede in questo video che avran già visto (quasi) tutti
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belle partite ieri sera, mi sono divertito un sacco
certo che "rust" è micidiale.....oltretutto era la prima volta che giocavo su questa mappa...non capisco come mai ma non la becco mai nel multy
ps. complimenti a red-sky (ad un certo punto a rust mi seccava poi rinascevo e lo killavo poi rinasceva lui e mi killava e via cosi per tutta la partita) signor giocatore
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